First Class Trouble: Un jeu de confiance et de tromperie.
First Class Trouble est un jeu coopératif multijoueur asymétrique passionnant à la troisième personne développé par Invisible Walls ApS. Le jeu se déroule à bord de l'Alithea, un immense navire de croisière spatial de 2 km de long, qui se dirige vers Proxima Centauri. Le jeu repose sur la confiance et la tromperie, où les joueurs travaillent ensemble pour progresser dans le jeu, mais quelques joueurs ne sont pas ce qu'ils semblent être et travaillent activement contre vous.
Le jeu propose un système vocal basé sur la proximité qui permet aux joueurs de communiquer uniquement lorsqu'ils sont proches les uns des autres. Cela crée des situations intenses et amusantes où les joueurs doivent constamment regarder par-dessus leur épaule, découvrir des informations sur les joueurs et découvrir qui sont les joueurs Synth pour remporter la partie. Le jeu est un mélange de coopération et de tromperie, créant une aire de jeu riche en possibilités alimentées par les interactions sociales avec les autres joueurs. Cela se traduit par une nouvelle expérience de jeu à chaque fois que vous appuyez sur "trouver une partie".